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五年級下冊信息技術《游戲大百科》教學設計

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發表于 2019-6-21 11:28:19 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
五年下冊信息技術《游戲大百科》教學設計
第四課  游戲大百科



一、教學目標



1.了解電腦游戲及其類別,用表格呈現出來



2.能用流程圖表示電腦游戲的開發制作過程



3.對電腦游戲形成正確的認識



4、  對學生進行安全教育



二、教學重點、難點



重點:認識電腦游戲及其類別



難點:能用流程圖表示電腦游戲的開發制作過程



三、教學準備:教學課件



四、課時安排:1課時



五、教學過程



(一)創設情境,導入新課



師:信息世界無奇不有,說到電腦游戲,我們再熟悉不過了,它既給人們帶來了樂趣,也增添了許多煩惱。電腦游戲是怎樣制作出來的呢?讓我們一起探秘游戲城堡。



(二)自主學習,任務驅動



1.認識電腦游戲



學生通過閱讀書上內容,共同完成教師提出的問題,找生回答。



1)電腦游戲的定義?



2)《太空大戰》是哪一年誰制作的?



3)誰是電子游戲之父



2.游戲大家族



1)從網上搜索游戲的分類



2)以“電腦游戲分類表”用WPS制作表格,并保存。



學生通過閱讀書上內容,小組合作,共同完成教師提出的問題,找生上前演示操作。



對于學習慢的同學,采取小組幫帶,共同進步。



學生練習



小組展示自己的作品,生生評價,師生評價



3.游戲工廠



學生通過閱讀書上內容,共同完成教師提出的問題,找生回答。



介紹電腦游戲的開發過程



(三)學習檢測



自己完成“我的收獲”,師生共同對答案。



(四)教師總結



六、板書設計



第四課  游戲大百科



1.認識電腦游戲



2.電腦游戲分類表



3.游戲工廠



教學反思:說起游戲,同學們的興趣一下子調動起來,說起分類也是滔滔不絕,這樣能更好的掌握知識點。

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